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Créer une landing page d'application mobile sans code

Créer une landing page d'application mobile sans code

Une landing page d'application mobile se construit sans code en décrivant l'app en français : promesse, captures d'écran, liens vers l'App Store et Google Play, questions fréquentes. Zugo génère la page, la vérifie dans un bac à sable, puis la publie sur .zugo.run. Une construction coûte 6 crédits, une modification 3.

Que doit contenir la page d'une application mobile ?

Six blocs, dans cet ordre, et rien de plus tant que la page n'a pas de trafic. La promesse en une phrase, une capture d'écran de l'app en situation, les boutons de téléchargement, trois bénéfices concrets, une preuve, une courte liste de questions fréquentes.

La promesse est le seul bloc qui mérite une heure de travail. « Suivez vos dépenses partagées entre colocataires sans tableur » se comprend d'un coup. « Reprenez le contrôle de votre vie financière » ne dit ni ce que fait l'app, ni pour qui.

Les captures d'écran comptent presque autant que le texte. Montrez l'écran qui rend le bénéfice évident, pas l'écran d'accueil vide. Une image dans un cadre de téléphone reste lisible sur mobile, une capture pleine largeur devient illisible dès qu'on descend sous une certaine taille.

La preuve varie selon votre stade. Une note de store, un nombre de téléchargements, une mention presse, ou rien du tout si vous démarrez. Inventer un témoignage se voit vite et abîme la confiance que le reste de la page essaie de construire.

Faut-il deux badges de téléchargement ou un seul lien ?

Deux badges, sauf si l'application n'existe que sur une seule plateforme. Le visiteur sait sur quel téléphone il est et n'a pas envie de chercher.

Le lien unique qui redirige automatiquement selon l'appareil paraît élégant et pose un problème pratique : quand quelqu'un partage la page depuis un ordinateur, le comportement devient difficile à expliquer. Les deux badges visibles suppriment cette ambiguïté sans rien coûter.

Placez-les deux fois sur la page : une fois en haut, une fois en bas après les questions fréquentes. Les visiteurs qui lisent tout arrivent en bas convaincus, et remonter chercher un bouton fait perdre une partie d'entre eux.

Si votre application est réservée à une bêta fermée, remplacez les badges par un formulaire d'inscription. La logique d'une page d'attente est différente de celle d'une page de téléchargement, et mélanger les deux affaiblit les deux.

Comment décrire la page pour obtenir le bon plan du premier coup ?

Nommez la catégorie de l'application, la personne à qui elle s'adresse et le problème qu'elle règle. Ces trois éléments déterminent la structure des sections autant que le vocabulaire des textes.

Ajoutez les contraintes visuelles réelles : nombre de captures d'écran dont vous disposez, présence ou non d'un logo, plateformes disponibles. Une page conçue pour cinq captures alors que vous n'en avez que deux se répare par une modification, et une modification coûte 3 crédits.

Précisez enfin l'action attendue. « L'objectif de la page est le téléchargement » et « l'objectif de la page est l'inscription à la liste d'attente » produisent deux mises en page différentes. Sans cette phrase, l'outil doit deviner, et il devine généralement le cas le plus courant.

Le principe reste celui décrit dans le guide sur créer une landing page avec l'IA : les faits et les nombres passent dans le résultat, les intentions générales se diluent.

Comment se passe la construction et la mise en ligne ?

Quatre étapes, et la troisième est celle où se joue la qualité finale.

Vous écrivez la description avec la promesse, la cible et l'objectif. Vous lancez la construction : une page unique prend environ une minute. Vous pouvez aussi partir d'un des 25 modèles disponibles si vous préférez ajuster une base existante plutôt que tout décrire.

Zugo ouvre le résultat dans un bac à sable avant de vous le remettre. Une construction qui ne s'ouvre pas n'est pas livrée, donc le lien reçu correspond à une page qui a déjà chargé au moins une fois.

Vous remplacez ensuite les textes d'exemple par les vôtres et vous insérez vos vraies captures d'écran. C'est l'étape la plus longue et la moins technique. Puis vous publiez sur votre-slug.zugo.run et vous branchez votre domaine quand la page est prête à recevoir de la publicité.

Combien coûte une landing d'application mobile en crédits ?

Une page unique reste le cas le moins cher du catalogue, et le tableau tient en quelques lignes.

Action sur Zugo Crédits
Construction de la landing page 6
Modification sur un projet existant 3
Version multipage avec pages annexes 12
Chaque page supplémentaire 3
Construction en mode Hi-Fi 12
Modification en mode Hi-Fi 6
Publication sur votre-slug.zugo.run aucun

Le plan gratuit donne 5 crédits, soit un peu moins qu'une construction : il permet de voir la réaction de l'outil, pas de livrer. Pro coûte $25 par mois pour 200 crédits, ce qui représente environ 33 constructions, 66 modifications ou 16 sites multipages. Business coûte $99 par mois pour 800 crédits.

Une landing d'application vit plus longtemps qu'on ne le croit, mais elle bouge à chaque nouvelle version de l'app. Prévoyez une modification par mise à jour majeure, plutôt qu'une refonte annuelle qui coûte davantage et arrive toujours trop tard.

Quelles intégrations brancher, et dans quel ordre ?

Trois suffisent pour ce type de page. Les autres attendent que vous ayez du trafic à traiter.

Intégration Ce qu'elle apporte à la page
Domaine personnalisé Adresse propre pour vos campagnes
Google Analytics Origine des visites et taux de clic vers les stores
Resend E-mail de confirmation pour la liste d'attente
Supabase Stockage des inscriptions avant lancement
Stripe Abonnement vendu directement sur le web
GitHub Export du code source vers votre dépôt
Vercel Déploiement sur votre propre compte

Branchez l'analytique avant la première campagne, pas après. Une page qui tourne trois semaines sans mesure vous laisse sans réponse sur la seule question qui compte : combien de visiteurs cliquent réellement vers le store. La page comment connecter les statistiques décrit le branchement et le bandeau de consentement à prévoir.

Supabase n'a d'utilité ici que si vous collectez des adresses avant la sortie. Pour une page qui renvoie vers les stores, la base de données ajoute de l'entretien sans rien changer pour le visiteur.

Qu'est-ce que Zugo ne fait pas dans ce cas précis ?

La limite principale mérite d'être dite sans détour : Zugo construit des sites, des applications web et des jeux 2D dans le navigateur. Il ne fabrique pas votre application iOS ou Android. La landing parle de l'app, elle ne la remplace pas et ne la compile pas.

Deuxième limite : le référencement d'une page de téléchargement ne remplace pas le travail sur la fiche store. Les deux se nourrissent, mais les leviers sont distincts, et une belle landing ne fera pas remonter une fiche mal renseignée.

Troisième limite : la vérification en bac à sable confirme que la page s'ouvre. Elle ne teste ni vos liens vers les stores, ni la conformité de vos mentions légales. Cliquez vous-même sur chaque badge depuis un téléphone avant de lancer la moindre campagne.

Par où commencer concrètement ?

Écrivez la promesse en une phrase et choisissez les deux captures d'écran que vous montrerez. Ces deux décisions prises, la description de la page s'écrit en cinq minutes et la construction suit.

Lancez ensuite une page simple, remplacez les contenus d'exemple, testez les liens depuis un mobile réel. Si votre application n'est pas encore publiée, construisez d'abord la page d'attente et transformez-la en page de téléchargement le jour de la sortie.

Le plan gratuit suffit pour juger la structure obtenue. Vous pouvez tester votre description sur zugo.dev avant de décider si le projet justifie un abonnement mensuel.

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