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Zugo ou Adalo : lequel choisir pour votre projet ?

Zugo ou Adalo : lequel choisir pour votre projet ?

Adalo est un constructeur visuel orienté application mobile : vous assemblez des écrans à partir de composants, vous les reliez à des données, et vous publiez sur les stores comme sur le web. Zugo part d'une description écrite et rend un projet navigateur vérifié en bac à sable. La question qui tranche est simple : avez-vous besoin d'une fiche sur les stores ?

Nous éditons Zugo, lisez donc ce texte en sachant qui l'écrit. Les deux outils se ressemblent moins que ne le laisse croire le format du comparatif, et exagérer leur recouvrement enverrait quelqu'un vers le mauvais produit.

Quel genre d'outil est Adalo ?

Un constructeur d'applications visuel, dont le centre de gravité est le mobile. Vous posez des composants sur des écrans, vous câblez la navigation entre eux, vous les branchez sur des collections de données, et vous définissez les comportements par configuration plutôt qu'en écrivant du code.

Ce modèle récompense la manipulation directe. Vous voyez l'écran pendant que vous le fabriquez, et vous modifiez un élément en le sélectionnant puis en ajustant ses propriétés. Pour les gens qui pensent visuellement, cette immédiateté est franchement plus agréable que de décrire une intention et d'attendre le résultat.

Sa capacité distinctive tient à la cible de publication. Adalo est construit pour produire des applications qui vont sur l'App Store et Google Play, pas seulement des pages sur le web. C'est un travail considérable, c'est une catégorie dans laquelle Zugo n'entre pas, et c'est la ligne la plus importante de ce comparatif.

Comment Zugo fonctionne-t-il à côté ?

Sans éditeur visuel du tout. Vous décrivez ce que vous voulez en français courant et vous recevez le produit construit : un site, une application, une plateforme multipage ou un jeu 2D. Une construction simple arrive en une minute environ, une plateforme multipage prend quelques minutes de plus.

Chaque construction est lancée dans un bac à sable avant de vous parvenir, et celle qui ne s'ouvre pas est signalée comme un échec plutôt que remise sous forme de page blanche. Ce contrôle réduit le risque d'écran vide. Il ne garantit pas que la logique corresponde à votre intention, donc relire le résultat reste votre travail.

Les modifications se demandent comme la construction, en écrivant. La publication tient en un geste vers votre-slug.zugo.run, un domaine personnel se branche par-dessus, et le code source s'exporte vers GitHub, où le projet vous appartient. L'outil embarque 25 modèles, dont 5 jeux.

Comment les deux se comparent-ils ligne à ligne ?

Le tableau retient les points qui changent réellement une décision, pas la liste complète des fonctionnalités.

Zugo Adalo
Manière de construire Décrire par écrit Assembler des écrans dans un éditeur visuel
Résultat principal Sites, applications, plateformes, jeux 2D navigateur Applications mobiles, et web
Publication sur les stores Hors périmètre Capacité centrale du produit
Prise en main Une phrase, puis un regard sur le résultat Apprendre l'éditeur et ses notions
Base de données Intégration Supabase Collections intégrées, plus données externes
Comptes et connexion Intégration Supabase Intégré
Paiement Intégration Stripe Intégrations
Courriel Intégration Resend Intégrations
Jeux 2D Type de projet à part entière Pas la cible de la plateforme
Export du code Vers GitHub, le projet est à vous Voir leur documentation à jour
Hébergement votre-slug.zugo.run, ou Vercel sur votre compte Sur leur infrastructure
Vérification avant livraison Lancement en bac à sable Voir leur documentation à jour
Tarif d'entrée Plan gratuit, 5 crédits, puis Pro à $25 par mois Consulter leur page tarifs

Nous ne citons que nos propres chiffres. Les grilles tarifaires évoluent, et un tableau écrit par un concurrent vieillit mal : la page tarifs d'Adalo reste la seule source fiable sur leurs plans.

Où Adalo est-il vraiment plus fort ?

Sur trois terrains, et il serait ridicule de le nier.

La publication sur les boutiques mobiles. Si votre projet doit être installé depuis l'App Store ou Google Play, avec une icône sur l'écran d'accueil et des notifications, Adalo répond à ce besoin et Zugo non. Aucune formulation habile ne contourne ce point : c'est le critère qui doit décider seul, avant tout le reste.

Le contrôle visuel fin. Placer soi même un composant, régler un espacement au pixel, voir immédiatement l'effet d'un changement : la description écrite compresse l'intention, et toute compression perd du détail. Quand la mise en page compte autant que la fonction, l'éditeur visuel donne une précision que le langage n'égale pas.

Le modèle mental des données. Les collections d'Adalo, avec leurs champs et leurs relations, sont posées d'emblée et se manipulent sans rien brancher. Chez Zugo, la même chose passe par Supabase, ce qui suppose de relier une intégration : c'est une étape de plus, et pour une petite application interne cette étape n'est pas gratuite en temps.

Où Zugo prend-il l'avantage ?

Sur la vitesse d'arrivée à un résultat publié, sur l'éventail de sorties, et sur la propriété du code.

Un artisan, un consultant ou une association qui veut une présence en ligne cette semaine n'a pas envie d'apprendre un éditeur. Décrire son activité et recevoir un site publié supprime la marche à monter. Ce n'est pas une supériorité technique, c'est une différence de coût d'entrée, et elle est décisive pour les gens qui abandonnent au moment d'apprendre un outil.

L'éventail de sorties compte aussi. Sites vitrines, pages d'atterrissage, applications avec base de données, plateformes multipages et jeux 2D navigateur sortent de la même interface. Les jeux ne sont pas un à côté chez nous : 5 des 25 modèles livrés en sont, et créer un jeu avec l'IA décrit précisément ce que cela couvre.

Enfin l'export. Le code part vers GitHub, et le déploiement peut se faire sur votre compte Vercel. Vous restez parce que l'outil vous fait gagner du temps, pas parce que vous êtes coincé. Cette porte de sortie est détaillée dans peut-on exporter le code.

Combien coûte un projet chez Zugo ?

Le barème tient en quatre lignes, ce qui rend la prévision facile.

Action Crédits
Construction d'un site, d'une application ou d'un jeu 6
Modification d'un projet existant 3
Plateforme multipage, trois premières pages 12
Chaque page supplémentaire 3

Le mode Hi-Fi double ces montants : 6 pour une modification, 12 pour une construction. Le plan gratuit donne 5 crédits, donc moins qu'une construction complète, et sert à regarder l'outil plutôt qu'à mener un projet. Pro coûte $25 par mois pour 200 crédits, Business $99 par mois pour 800 crédits.

Concrètement, 200 crédits représentent environ 33 constructions, 66 modifications ou 16 plateformes multipages dans le mois. Un site vitrine d'artisan, construit puis retouché cinq ou six fois jusqu'à ce qu'il vous plaise, consomme une petite fraction de ce budget.

Lequel correspond à votre situation ?

Cette grille couvre la grande majorité des cas que nous voyons passer.

Votre projet Direction raisonnable
Application installable sur téléphone, avec fiche store Adalo
Site vitrine d'artisan, de cabinet ou de commerce Zugo
Application interne consultée au bureau, dans le navigateur Zugo avec Supabase
Outil mobile pour une équipe terrain, hors ligne compris Adalo
Page d'atterrissage pour tester une offre avant d'investir Zugo
Jeu 2D jouable dans le navigateur Zugo
Boutique de quelques produits avec encaissement Zugo avec Stripe
Application dont la mise en page doit être réglée au détail Adalo

La règle courte : si le projet doit vivre dans une boutique d'applications, prenez Adalo, la question est close. S'il doit vivre à une adresse web et être en ligne rapidement, la description écrite vous y mène plus vite.

Quelles limites Zugo assume-t-il ici ?

Trois, dites franchement, parce qu'un comparatif qui n'en cite aucune ne mérite pas d'être lu.

Zugo ne publie pas sur les stores et ne prévoit pas de le faire dans ce cadre : les jeux et applications produits sont pensés pour le navigateur. Zugo ne remplace pas non plus une équipe de développement sur un produit complexe, et une logique métier très particulière se construit par modifications successives plutôt qu'en une seule phrase.

Enfin, notre écosystème d'intégrations est ciblé et non exhaustif : Supabase pour la base, les comptes et les fichiers, Stripe pour l'encaissement, Resend pour les courriels, GitHub, Vercel, votre domaine et Google Analytics. Cela couvre l'essentiel des besoins courants, pas tous les besoins imaginables.

Comment trancher en une soirée ?

Posez-vous une seule question avant toutes les autres : est-ce que quelqu'un doit installer ce projet depuis une boutique d'applications ? Si oui, allez voir Adalo, le reste du comparatif ne changera rien. Si non, la voie courte vous fera gagner plusieurs jours.

Dans le doute, construisez la version web du projet et regardez-la vivre une semaine avec de vrais utilisateurs. Vous saurez alors si le besoin d'application native était réel ou supposé, et cette réponse vaut mieux qu'un choix fait à l'avance. Décrivez votre idée sur zugo.dev et jugez sur pièce.

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