Criador de apps com IA e Stripe: receber pagamentos
Criador de apps com IA e Stripe: receber pagamentos
Sim. O Stripe é a integração do Zugo para cobranças e assinaturas: o projeto passa a ter checkout e o dinheiro cai na sua conta do Stripe, nunca na nossa. Conectar não gasta créditos. O que depende de você é a conta em si, com os documentos e a aprovação feitos direto com eles.
O que entra pronto e o que continua sendo seu?
Vale separar as duas colunas antes de começar, porque quase toda frustração com pagamento nasce de esperar que a ferramenta resolva algo que nunca esteve do lado dela.
| Do lado do projeto | Do seu lado, no Stripe |
|---|---|
| Página de preço e botão de compra | Abrir e verificar a conta |
| Chamada do checkout | Enviar documentos e dados bancários |
| Tela de "compra concluída" | Definir moeda e meios de pagamento |
| Bloqueio do que é pago | Acompanhar recebimentos e repasses |
| Aviso quando o pagamento falha | Tratar contestação de cobrança |
A coluna da direita não é burocracia que dá para adiar. Enquanto a conta não estiver aprovada, o botão existe e não cobra ninguém, e isso vale para qualquer ferramenta de construção, não só para esta. Comece o cadastro no Stripe no mesmo dia em que começar o projeto, porque a análise deles corre em paralelo com o seu trabalho.
Quais meios de pagamento ficam disponíveis para o seu negócio depende do Stripe e do país onde você opera. Essa lista se confere no painel deles, e não aqui: dizer o contrário seria prometer algo que não está sob nosso controle.
Cobrança única ou assinatura: qual escolher?
A pergunta parece de produto e é de operação. Assinatura significa cobrança recorrente, e cobrança recorrente traz consigo cartão que expira, cartão sem limite no dia do vencimento e pedido de cancelamento. São três situações novas que alguém precisa atender.
Cobrança única é mais simples de operar e mais fácil de vender no começo, porque a pessoa decide uma vez. Ela costuma ser a escolha certa para curso, e-book, ingresso, serviço fechado e qualquer coisa com entrega definida no tempo.
Assinatura vale quando existe entrega contínua de valor, do tipo acesso a uma área de membros, ferramenta usada toda semana ou conteúdo novo todo mês. Se a entrega não é contínua, a recorrência vira um cancelamento adiado, e cancelamento em massa dói mais do que uma venda avulsa que não se repetiu.
Conectar o Stripe custa créditos?
Não. Créditos pagam a construção e as edições do projeto, e a tabela abaixo tem todos os valores.
| Ação no Zugo | Créditos |
|---|---|
| Construção de um site, app ou jogo | 6 |
| Edição sobre um projeto existente | 3 |
| Plataforma multipágina, três primeiras páginas | 12 |
| Cada página adicional | 3 |
| Construção no modo Hi-Fi | 12 |
| Edição no modo Hi-Fi | 6 |
| Conectar o Stripe | 0 |
Ajustar preço, texto do plano ou ordem dos itens na página é edição comum, e cada uma custa 3. Esse número importa mais do que parece em projeto que vende, porque página de preço é justamente a que mais se mexe. O valor 1 que ainda aparece em materiais antigos está desatualizado.
O plano gratuito dá 5 créditos, menos que uma construção de 6. O Pro custa US$ 25 por mês com 200 créditos, cerca de 33 construções ou 66 edições. O Business custa US$ 99 por mês com 800 créditos. As taxas sobre cada venda são do Stripe e se consultam com eles.
O que testar antes da primeira venda de verdade?
Cinco caminhos, e nenhum deles leva mais que meia hora. O primeiro é o óbvio: comprar você mesmo e ver se a tela de confirmação aparece. O segundo é o que quase ninguém faz: simular um pagamento que falha e checar se o cliente entende o que aconteceu e o que fazer.
O terceiro é conferir se o acesso pago realmente abre depois da compra e continua fechado para quem não comprou. Um produto que cobra e libera para todo mundo é pior do que um produto que não cobra, porque você descobre tarde.
O quarto é o e-mail de confirmação, que costuma ser esquecido justamente porque o pagamento deu certo. O quinto é abrir tudo isso no celular, na conexão de dados móveis, porque é assim que a maior parte das compras acontece no Brasil.
| Teste | Sinal de que passou |
|---|---|
| Compra completa | Tela de confirmação e cobrança no painel |
| Pagamento recusado | Mensagem clara, sem tela quebrada |
| Acesso pago | Abre para quem pagou, fecha para quem não pagou |
| E-mail de recibo | Chega e não cai no spam |
| Celular com dados móveis | Fluxo inteiro sem travar |
Como o Stripe conversa com as outras integrações?
Ele quase nunca trabalha sozinho. Para vender acesso, alguém precisa saber quem é a pessoa, e é aí que entra o Supabase com banco de dados e login. Para avisar que a compra deu certo, entra o Resend com o e-mail. Para medir quantos chegaram até o checkout, entra o Google Analytics.
A ordem que funciona é essa: primeiro o cadastro, depois a cobrança, depois o e-mail, e a medição por último. Ligar o Stripe antes de existir login costuma gerar um produto que cobra sem saber a quem entregar, e resolver isso depois é mais caro do que fazer na ordem.
O domínio próprio merece uma linha à parte. Vender a partir de um endereço provisório funciona tecnicamente e atrapalha a conversão: no momento de digitar o número do cartão, o endereço na barra do navegador é parte do que a pessoa está avaliando.
Onde estão os limites honestos?
O Zugo não substitui um time de desenvolvimento em um produto complexo, e cobrança tem casos complexos de sobra: preço por uso, planos com regra de proporção, marketplace com repasse para vários vendedores, emissão fiscal ligada ao pedido. Nada disso sai de um prompt só. Regra de negócio muito específica se afina com edições, e quando passa desse ponto o caminho é exportar o código pelo GitHub.
A verificação em sandbox garante que uma construção que não abre não seja entregue. Ela não testa a sua conta do Stripe, nem o seu fluxo de compra com dinheiro real. Esse teste é seu, e a lista da seção anterior existe para isso.
Obrigação fiscal também é sua. Receber por uma plataforma internacional não muda o que você precisa declarar nem o que precisa emitir para o cliente, e essa parte se resolve com o seu contador, não com a ferramenta.
Por onde começar?
Abra a conta no Stripe hoje e construa enquanto a análise deles corre. Essa única mudança de ordem economiza a semana de espera que costuma aparecer bem no dia em que o projeto ficou pronto para vender.
Depois disso, prefira começar com cobrança única, mesmo que o plano de longo prazo seja assinatura. Uma venda avulsa validada ensina mais do que uma recorrência que ninguém assinou. Para montar o resto, criador de apps com IA e Supabase cobre login e banco, criador de apps com IA e Resend trata do recibo e dá para vender o que eu construir responde às dúvidas de direitos sobre o projeto.
Comece em zugo.dev pelo plano gratuito, monte a página de venda em cerca de um minuto e ligue a cobrança quando a conta estiver aprovada.