Zugo

Что нового в Zugo: обновления июля 2026

В июле 2026 в Zugo вышли: три темы интерфейса (тёмная Phosphor, Midnight Coral и Porcelain), галерея сообщества, публикация на собственном домене с изолированным хостингом, коннекторы Vercel и Stripe, встроенная база данных Zugo Cloud, скиллы воркспейса, полноценные репозитории при экспорте в GitHub и глубокие сборки до 5 минут для сложных проектов. Всё уже включено для каждого аккаунта на zugo.dev, стартовые кредиты бесплатны и не требуют карты.

Ниже разбираем каждый пункт по одной схеме: что появилось, зачем мы это сделали и как попробовать прямо сейчас.

Три темы интерфейса

Что появилось: переключатель тем в настройках воркспейса. Теперь их три: тёмная Phosphor (по умолчанию), Midnight Coral и светлая Porcelain.

Зачем. В билдере люди сидят подолгу: пишут промпты, читают живой лог, правят результат. Одна тёмная тема устраивала не всех: кто-то работает днём у окна, кому-то нужен более тёплый контраст. Phosphor осталась строгой рабочей темой, Midnight Coral добавляет коралловые акценты на тёмном фоне, Porcelain — спокойный светлый вариант для дневной работы.

Как попробовать: откройте настройки воркспейса и выберите тему. Выбор сохраняется за аккаунтом и применяется ко всем проектам.

Галерея сообщества

Что появилось: публичная галерея zugo.dev/showcase. Это проекты, которые пользователи собрали в Zugo и решили показать: игры, лендинги, мини-приложения.

Зачем. Самый частый вопрос от новых пользователей: «А что реально можно собрать?» Ответ теперь не абстрактный. Каждая работа в галерее открывается как живая сборка, а не скриншот. Заодно это источник идей: увидели механику или структуру, которая нравится, и описали похожую в своём промпте.

Как попробовать: зайдите в галерею, откройте любой проект. Чтобы попасть туда со своей работой, опубликуйте проект и отметьте его для галереи.

Публикация: свой домен, zugo.run и изолированный хостинг

Что появилось: публикация в один клик на адрес вида <slug>.zugo.run, а на платных тарифах — подключение собственного домена. Под капотом каждая публикация теперь живёт на изолированном хостинге.

Зачем. Ссылка вида my-game.zugo.run появляется сразу после сборки, и её не стыдно отправить друзьям или заказчику. Свой домен нужен, когда проект перестаёт быть экспериментом: портфолио, продукт, промо-страница. Изоляция публикаций решает менее заметную, но важную задачу: соседние проекты не влияют друг на друга. Ваша опубликованная игра не разделяет окружение с чужим приложением, у каждой публикации свой отдельный контур.

Как попробовать: соберите проект, нажмите «Опубликовать». Slug можно поменять. Подключение своего домена доступно на Pro, инструкция открывается прямо из настроек публикации.

Коннекторы Vercel и Stripe

Что появилось: два новых коннектора. Vercel деплоит собранный проект на ваш собственный аккаунт Vercel, Stripe добавляет приём платежей в собранные приложения.

Зачем. До этого у Zugo уже были коннекторы Supabase (база и авторизация), Google Analytics и Resend (почта). Vercel закрывает сценарий «хочу хостить у себя, со своим CI и своими настройками», без ручного переноса файлов. Stripe закрывает сценарий, ради которого многие вообще собирают приложения: взять оплату. Опишите в промпте, что продаёте, подключите ключи Stripe, и собранное приложение принимает платежи на ваш аккаунт.

Как попробовать: раздел коннекторов в настройках проекта. Каждый коннектор подключается по своим ключам, Zugo не встаёт посредником в ваши платежи и деплой.

Zugo Cloud: встроенная база данных

Что появилось: Zugo Cloud, встроенная база данных для приложений, собранных в Zugo.

Зачем. Раньше приложению с данными (записи, лидерборд, список задач) требовался внешний сервис: завести Supabase, взять ключи, подключить. Для продакшена это правильный путь, и коннектор Supabase никуда не делся. Но для быстрого старта это лишний шаг. С Zugo Cloud приложение получает рабочее хранилище сразу: попросили «список задач с сохранением», и сохранение действительно работает с первой публикации.

Как попробовать: просто опишите приложение, которому нужны данные. Если проект вырастет, переезд на собственный Supabase остаётся доступным через коннектор.

Скиллы воркспейса

Что появилось: именованные инструкции для агента, которые сохраняются на уровне воркспейса и применяются к сборкам автоматически.

Зачем. Если вы собираете много проектов, то наверняка повторяете одни и те же требования в каждом промпте: фирменные цвета, тон текстов, любимая структура страниц. Скилл пишется один раз: например, «Бренд-стиль» с вашей палитрой и правилами, и агент учитывает его в каждой сборке без напоминаний. Это работает в паре с режимом План: сначала видите, как агент понял задачу с учётом скиллов, потом запускаете сборку.

Как попробовать: раздел скиллов в настройках воркспейса. Назовите скилл, опишите правила обычным текстом, сохраните.

Экспорт в GitHub: настоящий репозиторий

Что появилось: экспорт в GitHub теперь создаёт полноценный репозиторий со структурой проекта: src/, package.json, vite.config — а не одну склеенную страницу.

Зачем. Экспорт нужен, когда проект перерастает билдер или когда к нему подключается разработчик. Раньше «отдать код» часто означало отдать монолитный файл, с которым неудобно работать. Теперь клонируете репозиторий, ставите зависимости, запускаете dev-сервер, и проект собирается как обычное Vite-приложение. Никакого lock-in: код ваш, репозиторий ваш.

Как попробовать: кнопка экспорта в проекте, авторизация GitHub, репозиторий появляется в вашем аккаунте.

Глубокие сборки, живой лог и чекпоинты

Что появилось: режим глубокой сборки для сложных многостраничных проектов (до 5 минут вместо обычных 30–60 секунд), таймер с живым логом процесса и чекпоинты по ходу сборки.

Зачем. Обычная сборка Zugo укладывается в 30–60 секунд, и для игры или лендинга этого достаточно. Но многостраничный сайт с общей навигацией или приложение с несколькими экранами честно требуют больше времени, и мы предпочли дать агенту эти минуты, а не выдавать урезанный результат. Чтобы ожидание не было чёрным ящиком, работает живой лог: видно, какой файл агент пишет прямо сейчас. Чекпоинты фиксируют промежуточные состояния, так что длинная сборка не сгорает целиком из-за неудачного шага. И правило не изменилось: статус «проверено» означает, что сборка реально загрузилась и отрендерилась в песочнице, а не что агент отчитался об успехе.

Как попробовать: опишите многостраничный проект, Zugo сам предложит глубокую сборку. Лог и чекпоинты видны в панели процесса.

Всё обновление одной таблицей

Обновление Зачем Где найти
Темы Phosphor, Midnight Coral, Porcelain Комфортная работа в любое время суток Настройки воркспейса
Галерея сообщества Живые примеры того, что собирают в Zugo zugo.dev/showcase
Свой домен + изолированный хостинг Публикация без соседей и под своим брендом Настройки публикации
Коннекторы Vercel и Stripe Деплой к себе и приём платежей Коннекторы проекта
Zugo Cloud Данные в приложении без внешнего сервиса Автоматически при сборке
Скиллы воркспейса Постоянные правила вместо повторов в промптах Настройки воркспейса
GitHub-экспорт со scaffold Настоящий репозиторий, никакого lock-in Кнопка экспорта в проекте
Глубокие сборки, лог, чекпоинты Сложные проекты без чёрного ящика Панель процесса сборки

Как попробовать всё сразу

Стартовые кредиты бесплатные, карта не нужна: зарегистрируйтесь и соберите первый проект. На старте помогают 29 шаблонов в 6 категориях, а режим План показывает, как агент понял задачу, до списания кредитов за сборку.

Если упрётесь в лимиты, есть Pro за $25 в месяц: 1000 кредитов (примерно 12 полноценных платформ или 80+ быстрых сборок) плюс свои домены. Для команд и агентств есть Business за $99 в месяц. Подробности на странице тарифов.

Вопросы и находки по новым функциям несите в галерею и в поддержку: самые полезные замечания этого цикла пришли именно от пользователей.

← Все статьи