Écris une idée.
Crée un jeu.
Zugo turns plain words into a working game, a landing site, a small app, or a multi-page platform. Every build boots in a sandbox, so you see whether it runs, not just how it looks.
crédits de départ gratuits · sans carte bancaire · ton premier build est réel, pas une maquette
Regarde une phrase devenir un produit.
No mockups. Every game, site and app you see here is a real build, and you can open each one on this site.
D’une phrase à quelque chose qui tourne
Décris-le en mots simples. Zugo le planifie, le construit et le démarre dans un bac à sable pour que tu le voies tourner. Ensuite tu l’affines dans le chat et tu publies.
Décris-le
Écris ce que tu veux : un snake, une landing de café, un suivi d’habitudes. Aucune configuration, aucun code de départ.
Zugo le construit
Il planifie la structure, écrit le code et assemble un vrai build qui fonctionne, pas une maquette.
Vérifié et publié
Chaque build démarre dans un bac à sable et rapporte ce qu’il a trouvé. Affine dans le chat, puis publie à une adresse en ligne.
Une consigne. Quatre formes de réel.
Pas un jouet à jeux, mais un générateur de jeux, de sites, d’applis et de plateformes multipages complètes. Chacun arrive jouable, fonctionnel et prêt à publier.
Pars d’un build terminé
These are real templates, not mockups. Open one and it clones into your account for zero credits, then you change it in chat.
On ne dit pas terminé tant que ça ne tourne pas.
La plupart des générateurs IA te remettent quelque chose qui a l’air fini et casse au premier lancement. Zugo démarre chaque build dans un bac à sable et te dit ce qui s’est passé : un jeu qui ne compile pas est réparé avant de t’arriver, et un build qui échoue en direct reçoit une passe de correction automatique. Un échec apparaît comme un échec, jamais comme une coche verte.
Réfléchis avant de construire.
Les détails ne sont pas clairs ? Passe en mode plan : Zugo passe l’idée en revue avec toi (portée, mécaniques, cas limites), puis rédige une spécification. Planifier est gratuit ; tu ne dépenses des crédits qu’en construisant.
Ce que peut affirmer un générateur qui vérifie d’abord.
Des réponses honnêtes.
Combien de temps prend un build ?
Les choses simples (un jeu, une landing, une petite appli) arrivent en une minute environ. Les plateformes multipages complexes prennent quelques minutes. Ensuite chaque build démarre dans un bac à sable devant toi : tu obtiens un verdict, pas une supposition.
Et si le build ne tourne pas ?
L’aperçu le démarre dans un bac à sable et le dit au lieu de faire semblant. Les jeux passent une vérification de compilation et jusqu’à deux passes de réparation avant de t’arriver ; pour le reste, Zugo effectue une passe de correction automatique quand le build échoue en direct, puis te donne un bouton Corriger.
Que peut construire Zugo ?
Des jeux, des sites d’une page avec de vrais formulaires qui marchent, des applis interactives et des plateformes multipages. Le tout décrit en langage courant et ajusté en parlant.
Le résultat m’appartient-il ?
Oui. Exporte le code et exécute-le où tu veux. Sans verrouillage, licences propres.
Puis-je le publier ?
Oui. Un clic donne à ton projet un lien public, et tu peux y rattacher ton propre domaine.
Combien ça coûte ?
Commence gratuitement avec des crédits de départ. Pro coûte 25 $ par mois pour plus de capacité. Tu ne dépenses des crédits qu’en construisant.
Décris. Construis. Publie.
L’idée dans ta tête, rendue réelle, aussi complexe soit-elle.



