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Tipp eine Idee ein.
Bau ein Spiel.

Zugo turns plain words into a working game, a landing site, a small app, or a multi-page platform. Every build boots in a sandbox, so you see whether it runs, not just how it looks.

Den 34-Sekunden-Film ansehen →Registrier dich mit Google oder GitHub, ohne E-Mail-Bestätigung

kostenloses Startguthaben · keine Kreditkarte · dein erster Build ist echt, keine Attrappe

bootingrenderingrunning
↑ ein echtes Spiel, das sich selbst spielt
sieh es passieren

Sieh zu, wie ein Satz zum Produkt wird.

No mockups. Every game, site and app you see here is a real build, and you can open each one on this site.

SpieleOne sentence, and the game is running on a phone.
WebsitesPages that look designed, not assembled from a template.
AppsDashboards and tools with real data behind them.

so funktioniert es

Von einem Satz zu etwas, das läuft

Beschreib es in normalen Worten. Zugo plant es, baut es und startet es in einer Sandbox, damit du es laufen siehst. Danach verfeinerst du es im Chat und veröffentlichst.

1

Beschreib es

Tipp ein, was du willst: ein Schlangenspiel, eine Café-Landingpage, einen Gewohnheitstracker. Keine Einrichtung, kein Gerüstcode.

2

Zugo baut es

Es plant die Struktur, schreibt den Code und setzt einen echten, funktionierenden Build zusammen, keine Attrappe.

3

Geprüft und veröffentlicht

Jeder Build startet in einer Sandbox und meldet, was er gefunden hat. Verfeinere im Chat und veröffentliche unter einer echten Adresse.

vier Dinge, die du bauen kannst

Ein Prompt. Vier Arten von echt.

Kein Spielzeug für Spiele, sondern ein Baukasten für Spiele, Websites, Apps und vollständige mehrseitige Plattformen. Jedes landet spielbar, funktionsfähig und veröffentlichungsbereit.

echte Vorlagen, live

Starte von einem fertigen Build

These are real templates, not mockups. Open one and it clones into your account for zero credits, then you change it in chat.

geprüft, nicht gefühlt

Wir sagen nicht fertig, bevor es läuft.

Die meisten KI-Baukästen geben dir etwas, das fertig aussieht und beim ersten Start bricht. Zugo startet jeden Build in einer Sandbox und sagt dir, was passiert ist: Ein Spiel, das nicht kompiliert, wird repariert, bevor es dich erreicht, und ein Build, der im Betrieb einen Fehler wirft, bekommt einen automatischen Reparaturdurchgang. Ein Fehlschlag erscheint als Fehlschlag, nie als grüner Haken.

Sandbox-Prüfung
bootingrenderingrunning
keine grünen Haken → kein „fertig“
MinutenEinfaches in einer, Komplexes in ein paar
4Arten von Ergebnis
deinsCode exportieren, keine Bindung
0Codezeilen
Planmodus

Erst durchdenken, dann bauen.

Die Details noch unklar? Wechsel in den Planmodus, und Zugo geht die Idee mit dir durch (Umfang, Mechanik, Randfälle) und entwirft dann eine Spezifikation. Planen ist kostenlos; Credits gibst du nur beim Bauen aus.

ZugoWie sollen die Gegner stärker werden?
Unerbittlich: die Wellen werden alle 30 s schneller.
ZugoWas ist die Siegbedingung?
Überlebe 90 Sekunden, dann kommt ein Boss.
ZugoWie viel Wumms: dezent oder mit wackelndem Bild?
Voll aufgedreht: Partikel, Wackeln, Neon-Leuchten.
vollständige Spezifikation
stärker werdende WellenBoss bei 90 sBildwackeln anDauerfeuerAufsammel-MagnetNeon-Palette
Entscheidungen festgelegt6
Fragen beantwortet3
Bisher ausgegeben0 Credits
der Unterschied

Was ein Baukasten behaupten darf, der zuerst prüft.

ZugoGenerische KI-App-Baukästen
Ein Ergebnis, das läuft, sobald es fertig istCode, den du erst noch ausführen musst
Startet in einer Sandbox und zeigt das Ergebniswird ungeprüft ausgeliefert
Planmodus: erst durchdenken, dann bauenein Schuss ins Blaue
Exportieren: der Build gehört dirBindung an die Plattform
Von Grund auf profitabel, keine überraschenden Kreditrechnungenvon Investoren subventioniert
FAQ

Ehrliche Antworten.

Wie lange dauert ein Build?

Einfache Dinge (ein Spiel, eine Landingpage, eine kleine App) sind in etwa einer Minute da. Komplexe mehrseitige Plattformen brauchen ein paar Minuten. Danach startet jeder Build vor deinen Augen in einer Sandbox, du bekommst also ein Urteil und keine Vermutung.

Was, wenn der Build nicht läuft?

Die Vorschau startet es in einer Sandbox und sagt es, statt so zu tun. Spiele bekommen eine Kompilierprüfung und bis zu zwei Reparaturdurchgänge, bevor sie dich erreichen; bei allem anderen macht Zugo einen automatischen Reparaturdurchgang, wenn der Build im Betrieb einen Fehler wirft, und gibt dir dann eine Schaltfläche zum Beheben.

Was kann Zugo bauen?

Spiele, einseitige Websites mit echten funktionierenden Formularen, interaktive Apps und mehrseitige Plattformen. Alles in normaler Sprache beschrieben und im Gespräch nachjustiert.

Gehört mir das Ergebnis?

Ja. Exportiere den Code und führ ihn überall aus. Keine Bindung, lizenzrechtlich sauber.

Kann ich es veröffentlichen?

Ja. Ein Klick gibt deinem Projekt einen öffentlichen Link, und du kannst deine eigene Domain anhängen.

Was kostet es?

Starte kostenlos mit Startguthaben. Pro kostet 25 $ im Monat für mehr Kapazität. Credits gibst du nur beim Bauen aus.

Beschreiben. Bauen. Veröffentlichen.

Die Idee in deinem Kopf, real gemacht, wie komplex sie auch ist.