Tipp eine Idee ein.
Bau ein Spiel.
Zugo turns plain words into a working game, a landing site, a small app, or a multi-page platform. Every build boots in a sandbox, so you see whether it runs, not just how it looks.
kostenloses Startguthaben · keine Kreditkarte · dein erster Build ist echt, keine Attrappe
Sieh zu, wie ein Satz zum Produkt wird.
No mockups. Every game, site and app you see here is a real build, and you can open each one on this site.
Von einem Satz zu etwas, das läuft
Beschreib es in normalen Worten. Zugo plant es, baut es und startet es in einer Sandbox, damit du es laufen siehst. Danach verfeinerst du es im Chat und veröffentlichst.
Beschreib es
Tipp ein, was du willst: ein Schlangenspiel, eine Café-Landingpage, einen Gewohnheitstracker. Keine Einrichtung, kein Gerüstcode.
Zugo baut es
Es plant die Struktur, schreibt den Code und setzt einen echten, funktionierenden Build zusammen, keine Attrappe.
Geprüft und veröffentlicht
Jeder Build startet in einer Sandbox und meldet, was er gefunden hat. Verfeinere im Chat und veröffentliche unter einer echten Adresse.
Ein Prompt. Vier Arten von echt.
Kein Spielzeug für Spiele, sondern ein Baukasten für Spiele, Websites, Apps und vollständige mehrseitige Plattformen. Jedes landet spielbar, funktionsfähig und veröffentlichungsbereit.
Starte von einem fertigen Build
These are real templates, not mockups. Open one and it clones into your account for zero credits, then you change it in chat.
Wir sagen nicht fertig, bevor es läuft.
Die meisten KI-Baukästen geben dir etwas, das fertig aussieht und beim ersten Start bricht. Zugo startet jeden Build in einer Sandbox und sagt dir, was passiert ist: Ein Spiel, das nicht kompiliert, wird repariert, bevor es dich erreicht, und ein Build, der im Betrieb einen Fehler wirft, bekommt einen automatischen Reparaturdurchgang. Ein Fehlschlag erscheint als Fehlschlag, nie als grüner Haken.
Erst durchdenken, dann bauen.
Die Details noch unklar? Wechsel in den Planmodus, und Zugo geht die Idee mit dir durch (Umfang, Mechanik, Randfälle) und entwirft dann eine Spezifikation. Planen ist kostenlos; Credits gibst du nur beim Bauen aus.
Was ein Baukasten behaupten darf, der zuerst prüft.
Ehrliche Antworten.
Wie lange dauert ein Build?
Einfache Dinge (ein Spiel, eine Landingpage, eine kleine App) sind in etwa einer Minute da. Komplexe mehrseitige Plattformen brauchen ein paar Minuten. Danach startet jeder Build vor deinen Augen in einer Sandbox, du bekommst also ein Urteil und keine Vermutung.
Was, wenn der Build nicht läuft?
Die Vorschau startet es in einer Sandbox und sagt es, statt so zu tun. Spiele bekommen eine Kompilierprüfung und bis zu zwei Reparaturdurchgänge, bevor sie dich erreichen; bei allem anderen macht Zugo einen automatischen Reparaturdurchgang, wenn der Build im Betrieb einen Fehler wirft, und gibt dir dann eine Schaltfläche zum Beheben.
Was kann Zugo bauen?
Spiele, einseitige Websites mit echten funktionierenden Formularen, interaktive Apps und mehrseitige Plattformen. Alles in normaler Sprache beschrieben und im Gespräch nachjustiert.
Gehört mir das Ergebnis?
Ja. Exportiere den Code und führ ihn überall aus. Keine Bindung, lizenzrechtlich sauber.
Kann ich es veröffentlichen?
Ja. Ein Klick gibt deinem Projekt einen öffentlichen Link, und du kannst deine eigene Domain anhängen.
Was kostet es?
Starte kostenlos mit Startguthaben. Pro kostet 25 $ im Monat für mehr Kapazität. Credits gibst du nur beim Bauen aus.
Beschreiben. Bauen. Veröffentlichen.
Die Idee in deinem Kopf, real gemacht, wie komplex sie auch ist.



